30 天下來其實中間受到不少人幫忙

因為第一次寫 iOS 程式,對於 iOS 的基本運作流程還是詢問了不少同事

包含在隔壁棚用 Cocos2d 寫 2D 遊戲的 Andy

還有同事 Henry 和 Felix 都給予了很大的幫忙

最後這隻小 app 其實 code 的品質並沒有很好

主要還是因為寫來 demo 用的,以及老實講也沒什麼時間寫…

報兩個組別真的是很鐵人哪

還看到隔壁棚一次報三四個主題的大大

真是太厲害了

假設明年還會參賽的話,應該還是會以單一技術來鑽研吧!

Swift 有蠻多特性是 Objective-C 所沒有的

如果有想在新專案嘗試的話

最好還是先多看看網路上的比較

避免踩到雷

像有一點是我們同事曾經踩到的雷

就是 NSDictionary V.S. Dictionary

兩者的速度可以差到 5, 6 倍以上

網路上搜尋也會發現有人在討論 Swift Dictionary 的效能差異

若要在新專案使用還是要查詢一下避免掉一些問題

另外還有就是 Swift on Xcode 的穩定度還是有待加強…

總而言之, 30 天結束了,ya!